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Full marlboro set

Full marlboro set

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#1 Full marlboro set el Dom Jun 22, 2014 6:36 pm

Nayarit


Miembro
Bueno primero que nada grasias por entrar al post:*
bengo a pedirles un scrip igual a este

Código:
http://www.blacktibia.org/t31987-pedido-frozen-staff-de-marlboro#224512
echo por belero
pero el problema que en ese scrip salen las letras al portar solo una wand
yo quisiera que solo saliera el texto si tienes el setcompleto no solo la wand:'c
espero y explicarme
Muchas grasias  si me pueden ayudar

dare +rep-+rep+



Última edición por Nayarit el Dom Jun 29, 2014 1:40 am, editado 1 vez

#2 Re: Full marlboro set el Mar Jun 24, 2014 7:04 pm

Nayarit


Miembro
BUMP!!!

#3 Re: Full marlboro set el Dom Jun 29, 2014 1:40 am

Nayarit


Miembro
@BUMP

#4 Re: Full marlboro set el Miér Jul 09, 2014 5:47 pm

Black Prada


Miembro
es interesante pero complicado para mi :/ saca a flote tu tema para que te ayuden

#5 Re: Full marlboro set el Dom Jul 13, 2014 7:25 pm

Nayarit


Miembro
nadie ayuda aparte muchos me dicen k es dificil:S
BUMP!!

#6 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 1:52 am

Snack


Miembro
El único que podría ayudarte seria "Sheenita".
Ya que el script que creo "Beleforonte" no es igual al del marlboro porque solo funciona con 1 item, y el que tu quieres es tener completo el set.

Trata de preguntarle a "Sheenita" si quiere ayudarte.

http://www.facebook.com/RamcesBells

#7 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 2:29 am

chaotiick


Miembro
es este xd?

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

lo tengo de hace tiempo en mis docs, creo desde el 2011 que lo tengo guardado xD! nunca le aye uso JJAJAJ

pd: no lo postiare sin permiso de sheenita, puesto que estoy encontra dela pirateria, si ella decide postiarlo que lo postie lo siento pero nome gusta cagar ots buenos.. y que cualquier ot barato tenga los scripts que a uno tanto le costo hacer.

#8 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 12:03 pm

Nayarit


Miembro
jajajaja:S oks le preguntare a Sheenita :'c

#9 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 4:32 pm

Dantarrix


Miembro
Quizás esto funcione (lo haré para varios sets):
Spoiler:

Código:

local seg = 2
local storage = 11123
local t = {
   [1] = {name='Lava Set', set = {2453, 7900, 7899, 7894, 7891}, words = {'†Lava†',COLOR_TEAL}},
   [2] = {name='Ice Set', set = {2453, 7902, 7897, 7896, 7892}, words = {'†Frozen†',COLOR_TEAL}},
   [3] = {name='Energy Set', set = {2453, 7901, 7898, 7895, 7893}, words = {'Energy',COLOR_TEAL}},
   [4] = {name='Terra Set', set = {2453, 7903, 7884, 7885, 7886}, words = {'Terra',COLOR_TEAL}}
}

function AnimationSet(cid, word, color)
if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then
   doSendAnimatedText(getThingPos(cid), word, color)
   EventSetEffect = addEvent(AnimationSet, 1000 * seg, cid, word, color)
end
return true
end

function onEquip(cid, item, slot)
   for i = 1, #t do
      for k = 1, #t[i].set do
         if t[i].set[k] == item.itemid then
            if getPlayerSlotItem(cid, 4).itemid == t[i].set[3] and getPlayerSlotItem(cid, 7).itemid == t[i].set[4] and getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid == t[i].set[5] and getPlayerSlotItem(cid, 1).itemid == t[i].set[2] and (getPlayerSlotItem(cid, 6).itemid == t[i].set[1] or getPlayerSlotItem(cid, 5).itemid == t[i].set[1]) then
               AnimationSet(cid, t[i].words[1], t[i].words[2])
                                        setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
            end
         end
      end
   end
return true
end

function onDeEquip(cid, item, slot)
if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then
   stopEvent(EventSetEffect)
setPlayerStorageValue(cid, storage, 0)
end
return true
end

P.D.: Usé para los sets un script de Strack para no tener que andar buscando qué items son los de cada set...
P.D.2: Ojalá funcione...
P.D.3: Si no funciona, solo avisa...



Última edición por Dantarrix el Lun Jul 14, 2014 9:19 pm, editado 2 veces

#10 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 5:33 pm

Black Prada


Miembro
Dantarrix & el tag de xml donde esta o cual es o donde va ? en movements? gracais por tu ayuda para le usuario & tambien para mi

#11 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 5:46 pm

chaotiick


Miembro
va en monsters.xml
busccs el monster "troll" y lo pones
Código:
<event>

#12 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 5:53 pm

Dantarrix


Miembro
Obviando la estupidez que dijo chaotiick, va en movements, los tags son como los de Belero pero hay que ponerle todos los items id....

#13 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:20 pm

Black Prada


Miembro
@Dantarrix gracias por tu respeusat hice lo siguente

Código:

      <movevent type="Equip" itemid="2491;8891;2488;9933;2519" event="script" value="sets.lua"/>
      <movevent type="DeEquip" itemid="2491;8891;2488;9933;2519" event="script" value="sets.lua"/>

pero no me funciono me pongo todo el set full & no ;/

#14 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:30 pm

Dantarrix


Miembro
Supongo que editaste la tabla en la parte que sale esto:

[2] = {name='Ice Set', set = {2453, 7902, 7897, 7896, 7892}, words = {'†Frozen†',COLOR_TEAL}}

Específicamente en:

{2453, 7902, 7897, 7896, 7892}

Y lo pusiste en el siguiente orden:

{Weapon, Helmet, Body, Legs, Boots}

Y no lanza ningún error?

#15 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:33 pm

chaotiick


Miembro
1 slot item?? no conosco eso oO pense que era Slot+ el nombre ejemplo "slot head" etc..

2 el script sta hecho pra verciones 8.6 puesto que apartir dela 8.7+ no se permiten los efectos que has puesto.

3 en caso de ser para 8.6+ el script se cambiaria a "TALKTYPE_ORANGE" + que el servidor tendria que ser de web "mysql" sino el "TALKTYPE_ORANGE" no te dejaria usar el acc manager.

#16 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:35 pm

Dantarrix


Miembro
@up: Te equivocas en el punto 2 y 3. No es que no se permiten los efectos, lo que no se permite es esta función:

doSendAnimatedText()

Porque está deprecada y se le agregó al doPlayerSendTextMessage su funcionalidad.

#17 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:39 pm

Belerofonte


Administrador
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Supongo que editaste la tabla en la parte que sale esto:

[2] = {name='Ice Set', set = {2453, 7902, 7897, 7896, 7892}, words = {'†Frozen†',COLOR_TEAL}}

Específicamente en:

{2453, 7902, 7897, 7896, 7892}

Y lo pusiste en el siguiente orden:

{Weapon, Helmet, Body, Legs, Boots}

Y no lanza ningún error?
¿Puso bien el Movements.xml? creo que es porque:
Código:
itemid="2491;8891;2488;9933;2519"
Lo ha de poner uno a uno de la otra forma con cada Equip & DeEquip.
¿Tú lo pusíste como él y te funcionó?

EDIT: Nada, no he dicho nada. Sí funciona así perfectamente como lo puso, todos a la vez y sin especificar el Slot.



Última edición por Belerofonte el Mar Jul 15, 2014 2:15 pm, editado 1 vez



Sugerencia para evitar futuros quebraderos de cabeza:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

#18 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:40 pm

Dantarrix


Miembro
@Belerofonte: Veo que ya tienes computador, felicitaciones! jaja Por otra parte, ni idea, yo no hago tests de mis scripts jajajaja

#19 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:40 pm

Black Prada


Miembro
@Dantarrix

[2] = {name='Sniper Set', set = {2491, 8891, 2488, 9933, 2519}, words = {'†Sniper†',COLOR_RED}},

yo las puse en el orden este -> Helmet, Armor, Legs, Boots, Shield

ese fue el orden
tanto en movements como en el script & no no me lanza ningún errores :/

@chaotiick Uso Otx 2.9 vercion 8.60 & deja de ser tan arrogante por lo de tu script men shenita dijo que no había ningún problema a pesar de todo fue su script

#20 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:41 pm

chaotiick


Miembro
bueno lo que quise decir es

1ro, no le has preguntado para que vercion lo quieren..

2do, la funcion slot_item? no es
slot_head -
slot_armor -
slot_feet_ -
slot_neckleace-

3, no le has preguntado si es para mysql-sqlite. (encaso de ser para verciones 8.7superior)

#21 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:45 pm

Dantarrix


Miembro
@Black Prada: tienes que ponerlo en el orden que te dije, no en el que quieras... XDDDDDDDDD Es weapon/shield, helmet, armor, legs, boots... Al menos en el script, en movements da lo mismo...

@chaotiick: 1ro. Da lo mismo, si tienen otra versión, lo dirán después...
2do. Créeme, sé de scripts, no voy a fallar en funciones tontas de esa forma...
3ro. No genera una diferencia si es MySQL o SQLite... Por favor, haz comentarios que sirvan y no digas cualquier estupidez, primero piensa y luego responde...

#22 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:47 pm

chaotiick


Miembro
ok, ve a poner un TALKTYPE_ORANGE, en glovalevents-movements que salga del player o un sqm y que sea constante e intenta entrar con el acc manager, entonces me dices que no da problemas.

(usando servidor SQLITE) 9x+



Última edición por chaotiick el Lun Jul 14, 2014 7:52 pm, editado 1 vez

#23 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:51 pm

Dantarrix


Miembro
En qué momento llegamos a eso? Nunca he dicho que no dé problemas...

#24 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:53 pm

Black Prada


Miembro
el mio ni problemas da jajaja pero ni en el orden shield , helmet, armor , legs, bots jalo dios mio

#25 Re: Full marlboro set el Lun Jul 14, 2014 7:55 pm

Dantarrix


Miembro
@Black Prada: mmm ... me obligaran a testearlo? Jajajajaja Ya, no hay problema... Denme un rato y hago test... Pero ahora ando haciendo otras cosas... Quizás Belero lo puede testear...

#26 Re: Full marlboro set Hoy a las 6:15 pm

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