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pesca y pesca

pesca y pesca

#1 pesca y pesca el Jue Nov 06, 2014 11:22 pm

Hadez


Novato
hola amigos andaba buscando Script pesca y pesca y te salga un monster q sirva para tibia 8.60 y q me lo expliquen como funciona y como ponerlo y configurar lo doy +rep gracias

#2 Re: pesca y pesca el Dom Nov 09, 2014 1:38 pm

Hadez


Novato
@BUMP

#3 Re: pesca y pesca el Dom Nov 09, 2014 2:01 pm

enrikito15


Miembro
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#4 Re: pesca y pesca el Dom Nov 09, 2014 6:31 pm

Hadez


Novato
alguien sabe a reglar este script

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local config = {
waterIds = {493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625},
rateSkill = getConfigValue("rateSkill"),
allowFromPz = false,
useWorms = true
}

local monsters = {"Quara Hydromancer", "Quara Constrictor", "Quara Mantassin", "Quara Pincher", "Quara Predator", "Serpent Spawn", "Wyrm", "Sea Serpent", "Titan Goddess of Water"}

if(not isInArray(config.waterIds, itemEx.itemid)) then
return false
end

if((config.allowFromPz or not getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).protection) and itemEx.itemid ~= 493 and math.random(1, (100 (getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) / 10))) < getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) and (not config.useWorms or (getPlayerItemCount(cid, ITEM_WORM) > 0 and doPlayerRemoveItem(cid, ITEM_WORM, 1)))) then
if getPlayerLevel(cid) >= 5000 and getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FISHING) >= 100 then
randsummon = math.random(0,9)
elseif getPlayerLevel(cid) >= 5000 then
randsummon = math.random(0,8)
elseif getPlayerLevel(cid) >= 3000 then
randsummon = math.random(0,6)
elseif getPlayerLevel(cid) >= 1500 then
randsummon = math.random(0,4)
elseif getPlayerLevel(cid) >= 500 then
randsummon = math.random(0,2)
else
doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, config.rateSkill)
end

if randsummon == 0 then
doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, config.rateSkill)
else
doSummonMonster(monsters[randsummon], getCreaturePosition(cid))
doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, config.rateSkill)
end
end

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_LOSEENERGY)
return true
end

me dice esto y no se como a reglar lo ayuda
[Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:15: ')' expected near '('
[09/11/2014 16:57:39] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/tools/fishing.lua)
[09/11/2014 16:57:39] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:15: ')' expected near '('
[09/11/2014 16:57:39] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:15: ')' expected near '('
[09/11/2014 16:57:39] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/tools/fishing.lua)
[09/11/2014 16:57:39] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:15: ')' expected near '('

#5 Re: pesca y pesca Hoy a las 2:23 pm

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