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Piso de kill

Piso de kill

#1 Piso de kill el Miér Ago 05, 2015 6:42 pm

magebbe


Aprendiz
Bueno de nuevo yo, Gracias a todos los que me han ayudado a los otros post.
Ahorita necesito es un piso que cuando se pide hace que la persona se muere osea un kill

#2 Re: Piso de kill el Miér Ago 05, 2015 6:57 pm

ArcaniaOnline


Miembro
Necesitas basicamente una trampa.

En movements.xml
Código:
<movevent event="StepIn" actionid="917" script="trampa.lua" />

Código:
function onStepIn(cid, item, pos)
      if(not isPlayer(cid)) then
         doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -15, -30, CONST_ME_NONE) -- por si es una criatura le quita entre 15 y 30 puedes subirle el daño tu.
      end
   else
      if(isPlayer(cid)) then
         doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -50, -100, CONST_ME_NONE)  -- si es un player le quita entre 50 y 100 puedes subirle el daño tu.
      end
   return true
end

#3 Re: Piso de kill el Jue Ago 06, 2015 8:31 am

magebbe


Aprendiz
Gracias me sirvio +rep

#4 Re: Piso de kill el Jue Ago 06, 2015 11:53 am

ArcaniaOnline


Miembro
De nada bro !

Saludos, bless

#5 Re: Piso de kill Hoy a las 4:12 am

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